14 Lancement de clips
LâĂ©cran Session de Live se classe Ă part car il vous donne Ă vous, musicien, un environnement spontanĂ© qui encourage lâinterprĂ©tation et lâimprovisation. Une part importante de la façon dont vous pouvez tirer parti de lâĂ©cran Session tient Ă votre façon de configurer vos divers clips dâĂ©cran Session. Ce chapitre explique le groupe de rĂ©glages utilisĂ©s pour dĂ©finir comment se comporte chaque clip dâĂ©cran Session quand il est dĂ©clenchĂ©, ou « lancĂ© ».
14.1 Les commandes de lancement
Rappelez-vous que les clips dâĂ©cran Session sont dĂ©clenchĂ©s par leur bouton de lancement de clip (voir Clips dâĂ©cran Session) ou par tĂ©lĂ©commande (voir TĂ©lĂ©commande par MIDI et par touche). Les rĂ©glages de lancement de clip se trouvent dans lâonglet/panneau de clip correspondant (voir Les onglets/panneaux de clip). Les rĂ©glages de lancement de clip ne sâappliquent quâaux clips dâĂ©cran Session, les clips dâĂ©cran Arrangement nâĂ©tant pas dĂ©clenchĂ©s mais jouĂ©s en fonction de leur position dans lâArrangement.
Pour voir les rĂ©glages de lancement de clip, ouvrez la fenĂȘtre Clip dâun clip dâĂ©cran Session en double-cliquant sur le clip, puis cliquez sur lâonglet/panneau de clip portant une icĂŽne de bouton de lancement de clip.
Notez que vous pouvez Ă©diter les rĂ©glages de lancement de plusieurs clips Ă la fois en les sĂ©lectionnant dâabord puis en ouvrant la fenĂȘtre Clip.
14.2 Modes de lancement
Le sĂ©lecteur de mode de dĂ©clenchement (Launch) propose diffĂ©rents comportements des clips en rĂ©ponse aux clics de la souris, aux actions sur le clavier de lâordinateur ou Ă des notes MIDI :
- Trigger : lâenfoncement lance le clip ; le relĂąchement est ignorĂ©.
- Gate : lâenfoncement lance le clip ; le relĂąchement arrĂȘte le clip.
- Toggle : lâenfoncement lance le clip ; le relĂąchement est ignorĂ©. Le clip sâarrĂȘte au prochain « enfoncement ».
- Repeat : tant que le bouton de la souris/touche est enfoncé, le clip est déclenché en boucle à la vitesse de quantification du clip.
14.3 Mode Legato
Supposez que vous ayez, dans la mĂȘme piste, un certain nombre de clips en boucle, et que vous souhaitiez passer dâun clip Ă lâautre sans perdre la synchronisation. Ă cette fin, vous pouvez utiliser une forte valeur de quantification (une mesure ou plus), mais cela risque de limiter votre expression musicale.
Une autre option, qui fonctionne mĂȘme lorsque la quantification est dĂ©sactivĂ©e, consiste Ă activer le mode Legato sur les clips concernĂ©s. Lorsquâun clip en mode Legato est lancĂ©, il reprend la position de lecture Ă partir de laquelle Ă©tait lu nâimporte quel autre clip de cette piste. Par consĂ©quent, vous pouvez passer dâun clip Ă un autre sans perdre la synchronisation.
Le mode Legato est trĂšs utile pour crĂ©er des breaks, car vous pouvez momentanĂ©ment lire dâautres boucles et revenir Ă la boucle prĂ©cĂ©dente de la piste.
Ă moins que tous les clips concernĂ©s lisent le mĂȘme Ă©chantillon (en ne diffĂ©rant que par les rĂ©glages de clip), il se peut que vous entendiez des dĂ©crochages lors du lancement des clips en mode Legato. Câest dĂ» au fait que vous passez de façon inattendue Ă un point dans lâĂ©chantillon que Live nâa pas eu la possibilitĂ© de prĂ©-charger Ă lâavance depuis le disque dur. Vous pouvez remĂ©dier Ă cette situation en activant le mode RAM (voir Mode RAM pour le clip) pour les clips en question.
14.4 Quantification de lancement de clip
Le sĂ©lecteur de quantification de clip vous permet de dĂ©finir le recalage rythmique Ă appliquer au dĂ©clenchement du clip. Pour dĂ©sactiver la quantification de clip, choisissez lâoption « None » (aucune).
Pour utiliser le rĂ©glage de quantification globale de la barre de contrĂŽle, choisissez « Global ». La quantification globale peut rapidement ĂȘtre changĂ©e Ă lâaide des raccourcis CTRL6(Win) / CMD6(Mac), 7, 8, 9 et 0.
Notez que tout autre rĂ©glage que « None » quantifiera (recalera) le lancement du clip sâil est dĂ©clenchĂ© par des Actions Suivantes (voir Actions Suivantes).
14.5 Vélocité
La commande Velocity vous permet de rĂ©gler lâeffet quâa la dynamique dâune note MIDI sur le volume du clip : si elle est rĂ©glĂ©e Ă zĂ©ro, la dynamique nâa pas dâinfluence ; Ă 100 pour cent, les notes les plus douces font jouer le clip silencieusement. Pour en savoir plus sur le jeu des clips par MIDI, consultez la section correspondante (voir TĂ©lĂ©commande par MIDI et par touche).
14.6 DĂ©calage de clip et sauts
Pour que la lecture dâun clip fasse un saut correspondant Ă la pĂ©riode de quantification globale, vous pouvez utiliser les boutons de saut en arriĂšre/avant.
Ces boutons peuvent aussi ĂȘtre affectĂ©s Ă des touches ou contrĂŽleurs MIDI (voir TĂ©lĂ©commande par MIDI et par touche). En mode dâaffectation MIDI, une commande de balayage audio (« scrub ») du clip apparaĂźt entre les boutons de saut en arriĂšre/avant et peut ĂȘtre affectĂ©e Ă une molette encodeur rotative pour un « scrub » en continu.
Avec la quantification rĂ©glĂ©e sur des valeurs infĂ©rieures Ă une mesure, il est facile de dĂ©caler la lecture du clip de lâhorloge maĂźtre de Live en lançant les clips, en utilisant les boutons de saut en arriĂšre/avant ou par « scrub » dans le clip (voir Lecture normale et sĂ©lective (scrub) de clips).
14.7 Actions Suivantes
Les Actions Suivantes peuvent dĂ©clencher des clips, dans lâordre ou de façon alĂ©atoire (ou les deux). LâAction Suivante dâun clip dĂ©finit ce qui se arrive aux autres clips du mĂȘme groupe aprĂšs reproduction du clip. Un groupe est dĂ©fini par des clips placĂ©s dans des slots successifs sur la mĂȘme piste. Les pistes peuvent avoir un nombre illimitĂ© de groupes, sĂ©parĂ©s par des slots vides.
Vous pouvez Ă©galement appliquer des Actions Suivantes aux scĂšnes (voir Pistes et ScĂšnes) en utilisant les commandes de la fenĂȘtre ScĂšne (voir FenĂȘtre ScĂšne).
- Le bouton Follow Action active ou dĂ©sactive les Actions Suivantes pour le clip ou scĂšne sĂ©lectionnĂ©. Ce bouton est dĂ©sactivĂ© par dĂ©faut et peut ĂȘtre activĂ© Ă lâaide du raccourci clavier ShiftEntrĂ©e.
- Les sĂ©lecteurs dâAction Suivante permettent de choisir deux Actions Suivantes diffĂ©rentes, A et B. Les Actions Suivantes disponibles sont dĂ©crites plus en dĂ©tail ci-dessous.
- Les commandes Chance A et Chance B dĂ©finissent la probabilitĂ© (en pourcentage) que chaque Action Suivante soit dĂ©clenchĂ©e. Si un clip a Chance A rĂ©glĂ© sur 100 % et Chance B sur 0 %, lâAction Suivante A se produira Ă chaque lancement du clip ou de la scĂšne. Comme nous pouvons le voir dans cet exemple, un rĂ©glage de Chance Ă 0 % signifie quâune action ne se produira jamais. Dans ce scĂ©nario, rĂ©gler Chance B sur 90 % fera beaucoup moins souvent se produire lâAction Suivante A â approximativement une fois tous les dix lancements de clip ou de scĂšne. Notez quâen plus des commandes Chance A et Chance B, vous pouvez faire glisser le curseur situĂ© entre elles pour rĂ©gler les valeurs de Chance.
- Le commutateur Linked/Unlinked nâest disponible que pour les clips, et a deux modes diffĂ©rents. Ce commutateur est rĂ©glĂ© sur Linked (asservie) par dĂ©faut. En mode Linked, lâAction Suivante est asservie Ă la lecture du clip et dĂ©clenchĂ©e Ă la fin de celui-ci ou aprĂšs le nombre de boucles choisi dans le champ Multiplicateur avant Action Suivante. En mode Unlinked, lâAction Suivante est dĂ©clenchĂ©e aprĂšs que le clip ait Ă©tĂ© lu pendant la durĂ©e rĂ©glĂ©e pour Instant dâAction Suivante. La commande Instant dâAction Suivante, qui est disponible Ă la fois pour les clips et les scĂšnes, dĂ©finit lâinstant oĂč sâeffectue lâAction Suivante, en mesures-temps-doubles-croches Ă partir du point de clip ou de scĂšne duquel commence la reproduction. Ce rĂ©glage est par dĂ©faut dâune mesure. Dans lâaffichage dâĂ©chantillon/Ă©diteur de notes MIDI, un marqueur visualise lâinstant dâAction Suivante dâun clip, et faire glisser ce marqueur ajuste lâinstant dâAction Suivante du clip.
Dix Actions Suivantes sont possibles :
signifie quâil nây aura aucune Action Suivante. Une fois quâun clip a Ă©tĂ© dĂ©clenchĂ© avec No Action, toute autre Action Suivante sĂ©lectionnĂ©e dans le clip nâaura plus aucune chance de se produire, mĂȘme si sa probabilitĂ© (Chance) est rĂ©glĂ©e sur 100%.
arrĂȘte simplement le clip aprĂšs quâil ait atteint lâInstant dâAction Suivante choisi. Notez que cette action a prioritĂ© sur les rĂ©glages de boucle/rĂ©gion du clip.
fait redémarrer le clip.
déclenche le clip précédent (celui au-dessus du clip actuel).
déclenche le clip suivant, plus bas dans le groupe. Si le dernier clip du groupe est ainsi réglé, cette Action Suivante déclenche le premier clip.
lance le premier clip (du haut) dâun groupe.
lance le dernier clip (du bas) dâun groupe.
fait jouer nâimporte quel clip du groupe.
est similaire à « Any », mais tant que le clip actuel nâest pas seul dans le groupe, aucun clip ne joue Ă la suite.
vous permet de sĂ©lectionner un slot de clip ou une scĂšne comme destination du saut voulu par cette Action Suivante. Lorsque lâoption Jump est sĂ©lectionnĂ©e, un curseur apparaĂźt Ă cĂŽtĂ© du sĂ©lecteur dâAction Suivante pour choisir la destination du saut. Pour choisir le slot de clip ou la scĂšne de destination, tirez ce curseur vers le haut ou vers le bas, ou cliquez et tapez un chiffre.
Les clips et les scÚnes auxquels des Actions Suivantes ont été assignées ont un bouton de lancement de clip/scÚne rayé afin de vous aider à les identifier plus facilement.
Notez quâune Action Suivante de clip se produit exactement aprĂšs la pĂ©riode spĂ©cifiĂ©e par les commandes Instant dâAction Suivante sauf si la quantification de clip est rĂ©glĂ©e sur une valeur autre que « None » ou « Global ».
Ă cĂŽtĂ© du bouton Retour Ă lâArrangement, un bouton Activer globalement Actions Suivantes vous permet dâactiver ou de dĂ©sactiver toutes les Actions Suivantes de clip et de scĂšne dans le Set Live. En dĂ©sactivant le bouton Activer globalement Actions Suivantes, vous pouvez Ă©diter des clips en cours de reproduction sans ĂȘtre interrompu par des sauts de lecture vers dâautres clips. Notez que lorsquâun Set Live ne contient pas dâActions Suivantes de clip ou de scĂšne, le bouton Activer globalement Actions Suivantes apparaĂźt grisĂ©.
Notez que les Actions Suivantes dans les clips continuent de sâexĂ©cuter lorsquâune Action Suivante de scĂšne est crĂ©Ă©e ou planifiĂ©e ; cependant, les Actions Suivantes des scĂšnes ont toujours la prioritĂ© une fois quâelles sont dĂ©clenchĂ©es.
Alors pourquoi avez-vous besoin des Actions Suivantes ? La musique, câest de la rĂ©pĂ©tition et du changement. La musique basĂ©e sur des boucles ou de courts fragments mĂ©lodiques a tendance Ă sonner de façon statique. Les Actions Suivantes vous permettent de crĂ©er des structures rĂ©pĂ©titives mais pouvant aussi ĂȘtre surprenantes. Rappelez-vous que vous pouvez toujours enregistrer (voir Enregistrement de nouveaux clips) les rĂ©sultats de vos essais, ce qui peut vous fournir une bonne source de nouveau matĂ©riel.
Dans les sections suivantes, nous examinerons quelques exemples et idées pratiques pour les Actions Suivantes.
14.7.1 Boucler des parties dâun clip
Imaginons que vous voulez faire jouer un clip plus long, mais ne désirez boucler que ses huit derniÚres mesures. Vous pouvez faire cela avec les Actions Suivantes :
- Faites glisser le clip en Ă©cran Arrangement et assurez-vous que le bouton Loop nâest pas activĂ© en fenĂȘtre Clip. Utilisez la commande Diviser du menu Ădition (voir Division de clips) pour diviser le clip entre partie non-bouclĂ©e et partie Ă boucler.
- Cliquez sur les deux clips obtenus et faites les glisser en Ă©cran Session en laissant le curseur de la souris planer au dessus du sĂ©lecteur dâĂ©cran Session. LĂąchez les deux clips sur une piste. Ils forment Ă prĂ©sent un groupe dâAction Suivante.
- Ătablissez les Actions Suivantes pour le premier clip. Vous choisirez lâinstant de dĂ©clenchement de lâAction Suivante pour quâil corresponde Ă la longueur du clip. RĂ©glez le sĂ©lecteur Action Suivante A sur « Next » avec Chance rĂ©glĂ© sur 100 %, et le sĂ©lecteur Action Suivante B sur « No Action ». Maintenant, ce clip est configurĂ© pour avancer sur le clip bouclĂ© aprĂšs avoir Ă©tĂ© lu.
- Activez le bouton Loop pour le second clip.
Le premier clip sâenchaĂźnera alors avec le second aprĂšs avoir Ă©tĂ© reproduit en totalitĂ© ; le second clip jouera simplement en boucle jusquâĂ ce quâil soit arrĂȘtĂ©.
14.7.2 Création de cycles
Une des possibilitĂ©s les plus Ă©videntes offertes par les Actions Suivantes est lâemploi dâun groupe dâĂ©chantillons pour former un cycle musical. Si nous organisons plusieurs clips ou scĂšnes comme un groupe et utilisons lâAction Suivante « Next » pour chaque clip ou scĂšne, ils joueront lâun aprĂšs lâautre indĂ©finiment, ou jusquâĂ ce que nous les stoppions.
Les cycles peuvent ĂȘtre Ă©picĂ©s par dâoccasionnels rĂ©arrangements grĂące Ă lâajout dâautres Actions Suivantes, telles que « Any », avec des rĂ©glages associĂ©s de Chance plus petits.
Vous pouvez Ă©galement configurer des Actions Suivantes pour que tous les clips sĂ©lectionnĂ©s soient lus en boucle, en choisissant la commande CrĂ©er chaĂźne dâActions Suivantes dans le menu contextuel dâun clip. Notez que les clips sĂ©lectionnĂ©s ne doivent pas nĂ©cessairement ĂȘtre adjacents.
14.7.3 Bouclage temporaire des clips
Il existe quelques applications intéressantes avec les Actions Suivantes en ce qui concerne la création de boucles musicales temporaires.
Imaginez un groupe constituĂ© dâun seul clip. LâAction Suivante A est rĂ©glĂ©e sur « Play Again », avec une Chance de 80 %. LâAction Suivante B est rĂ©glĂ©e sur « No Action », avec une Chance de 20 %. Le clip utilise un long Ă©chantillon, et lâInstant dâAction Suivante est rĂ©glĂ© sur une mesure. Cliquer sur le clip fera jouer la premiĂšre mesure, aprĂšs quoi il y a de grandes chances que la premiĂšre mesure soit Ă nouveau rejouĂ©e. Toutefois, aprĂšs quelques rĂ©pĂ©titions, lâAction B interviendra finalement â rien car « No Action » â et la lecture se poursuivra sur le reste de lâĂ©chantillon.
Ou bien, un clip peut ĂȘtre jouĂ© de son dĂ©but jusquâĂ un point spĂ©cifique, quand son Action Suivante lui ordonne avec « Next » de jouer le clip suivant. Le mĂȘme fichier peut ĂȘtre employĂ© dans le clip suivant du groupe, mais cette fois mis en boucle. Ce second clip peut avoir nâimporte quels rĂ©glages dâAction Suivante, aussi peut-il jouer indĂ©finiment, durant un temps spĂ©cifiĂ© ou jusquâĂ ce quâune chance alĂ©atoire amĂšne au clip suivant dans le groupe.
14.7.4 Ajout de variations synchronisées
CouplĂ©es avec les enveloppes de clip (voir Enveloppes de clip) et le warp (voir DĂ©formation temporelle (« Warp ») des Ă©chantillons), les Actions Suivantes peuvent ĂȘtre employĂ©es pour crĂ©er toutes sortes de variations intĂ©ressantes dans un groupe de clips similaires. Vous pouvez, par exemple, les employer pour dĂ©clencher alĂ©atoirement des clips avec diffĂ©rentes enveloppes de clip pour contrĂŽleur MIDI, afin que de fines variations de pitch bend ou de modulation dâun instrument ou dâun synthĂ© se produisent quand les clips dâun groupe interagissent. Les clips audio peuvent se mĂ©tamorphoser entre diffĂ©rents rĂ©glages dâeffets ou de transposition de clip.
Utiliser ensemble les Actions Suivantes et le mode Legato donne une puissante mĂ©thode pour changer progressivement une mĂ©lodie ou une rythmique. Imaginez que vous ayez plusieurs clips identiques dâune mĂ©lodie formant un groupe, et quâils soient configurĂ©s pour jouer en mode Legato. Quand leurs Actions Suivantes leur ordonnent de passer Ă un autre clip du groupe, la mĂ©lodie ne change pas, car le mode Legato synchronise la nouvelle position de jeu et lâancienne en mesure. Les rĂ©glages et enveloppes de chaque clip (ou mĂȘme les notes rĂ©elles contenues dans un clip MIDI) peuvent alors ĂȘtre lentement ajustĂ©es, pour que la mĂ©lodie subisse une mĂ©tamorphose progressive.
14.7.5 Mixage de mélodies et de rythmiques
Vous pouvez laisser les Actions Suivantes accomplir des remixages et solos imprĂ©visibles Ă votre place. Copiez un clip contenant une rythmique ou une mĂ©lodie de façon Ă en crĂ©er plusieurs exemplaires. Sinon, vous pouvez employer plusieurs rythmiques ou mĂ©lodies diffĂ©rentes que vous voulez mixer ensemble. Le dĂ©but et la fin (voir Gain et hauteur de clip) peuvent ĂȘtre rĂ©glĂ©s diffĂ©remment pour chaque clip, tout comme les enveloppes de clip (voir Enveloppes de clip) et les autres rĂ©glages de clip. Tant que lâInstant dâAction Suivante de chaque clip correspond Ă la longueur du clip que vous voulez faire jouer, vous pouvez rĂ©gler jusquâĂ deux Actions Suivantes avec des valeurs Chance diffĂ©rentes dans chaque clip, lancer un clip, et vous Ă©tonner vous-mĂȘme.
14.7.6 Création de structures non répétitives
Les Actions Suivantes sont remarquables pour les installations sonores fixes, car elles vous permettent de crĂ©er des structures qui jouent durant des semaines ou des mois sans jamais exactement se rĂ©pĂ©ter. Vous pouvez rĂ©gler les commandes Instant dâAction Suivante dâune sĂ©rie de clips sur des intervalles bizarres, et les clips interagirons entre eux pour ne quasiment jamais jouer dans le mĂȘme ordre ou la mĂȘme position musicale. Rappelez-vous que chaque clip peut avoir deux Actions Suivantes diffĂ©rentes avec des rĂ©glages de Chance associĂ©s⊠amusez-vous !