Die Werkzeuge der Musikproduktion haben sich seit den Anfängen elektronischer Studiotechnik rasant weiterentwickelt. Auf die Hörumgebungen trifft das nur teilweise zu. Obwohl Surround-Sound schon lange nicht mehr ausschließlich im professionellen Bereich, sondern auch im Wohnzimmer zum Einsatz kommt, sind die meisten Konzerte nur stereo. Für das Publikum bedeutet das, dass die Musik meist nur von vorne kommt.
An diesem Punkt setzt 4DSOUND an: ein neues, beeindruckendes Beschallungssystem aus Amsterdam, das es möglich macht, Klänge im dreidimensionalen Raum zu positionieren und zu bewegen (die vierte Dimension ist hier also die Zeit). 4DSOUND besteht aus einer raumgreifenden Lautsprecheranordnung, einem in Max programmierten Kern und speziellen Max-for-Live-Anwendungen, mit denen man einzelne Sounds an jedem gewünschten Punkt innerhalb (oder sogar außerhalb) der „Sound-Bühne“ platzieren kann.
Wir haben das 4DSOUND-Team in Amsterdam mit der Kamera besucht, um mehr über dieses faszinierende System zu erfahren: Wie lädt 4DSOUND die Musiker und ihr Publikum dazu ein, die gewohnten Grenzen von Performance und Rezeption hinter sich zu lassen? Und auf welche Weise kann Live dazu beitragen?
Im Video erklärt 4DSOUND-Gründer Paul Oomen die Konzeption des Systems, und Sie erleben den Musiker Martin Stimming bei der Vorbereitung und Ausführung seiner 4D-Performance. Da das Konzert binaural aufgenommen wurde, sollten Sie das Video auf jeden Fall mit Kopfhörer genießen: